【ポケモン剣盾】ブリザナッシー S12最終レート1871 最終224位【ダブルバトル】


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サムネ用戦極 凌馬 馬だけに

 

こんにちは、いこーるです。

S12ダブルバトルで使った構築の紹介をしていきます。

 

構築経緯

 この構築を組む前にアシレーヌとクレセでトリパを作って回していたところ、瞑想レヒレがキツかったため、殴りながら火力を上げられるブリザポスとそのサポートとして草タイプのAナッシーが対策になると考え、その2匹を中心にした構築を組むことにしました。

 取り巻きは色々変えて使っていたので最後にまとめて記載していきます。


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個別紹介

ブリザポス

H252 A252↑ D4 最遅

構築のエース。

 強いのは皆さんご存知かと思います。ダイナックルしなくてもA上がるのが強いです。

 この構築でも味方殴りでの弱保起動ができないこともないですが、それよりもダイアース一回分を得したかったのでチョッキにしました。

 マリルリ加入以前はほぼ100%の選出率でしたが、マリルリの範囲が優秀なことと、終盤は技の刺さりがそこまで良くないと感じ始めたので選出率が下がりました。

 

アローラナッシー

H252 D252↑ C4 最遅

 トリラー。トリル後はリフスト、放射でブリザ、マリルリヒードランで弱点の突けない相手を倒すか、眠り粉でアタッカーの安全な着地を助けます。

 特性のお見通しは持ち物判別によりゲームメイクが変わるので非常に重要です。

 初手のガラルファイヤーやロトムウツロイドはドヤ顔で悪巧みしたり、トリル返しを狙ってくるので真顔で眠り粉をします。外しても隣の指要員が残っているのでトリルが失敗することはまずありません。

 広角レンズ眠り粉は最強なのでトリル下で交代しにくい時は撃って誤魔化しましょう。相手のダイマエースが2ターン眠れば勝ちみたいなものです。

 また、眠っているアタッカーはダイマせずに大人しくブリザポスのエサになってくれやすい点で相性が良いです。

 

【ダメージ計算】

H244D12レヒレに対してリーフストームが79-95%のダメージ

H252ランドに対してリーフストームが54-64%のダメージ

D4レジエレキに対してリーフストームが96-114%のダメージ

H244チD252チョッキカミツルギに対して火炎放射が97-116%のダメージ

 

マリルリ

H28 A252↑ B100 D124(Hは珠ダメージ最小)

 第2エース。ウーラオス対策に採用しましたが、火力がエゲつないのでダイマして普通に相手パーティを殲滅できます。

 後発に出てきやすいゴリランダーに勝てないため、トリル後の動きに難があります。そのためトリパなら当然ですが、なるべくトリル中に相手を倒しきりましょう。

 終盤はダイマの回数がブリザよら多かったので、次の構築ではマリルリを中心に組んでもいいかもしれないです。

 

トゲキッス

H4 C252↑ S252

 指要員。殴れるときは殴り、早めに散りましょう。

 殴るかどうかの判断にはナッシーのお見通しが役立ちます。(粘度レジエレキなら壁貼ることが予想できるので殴っても良いだろう、など)

 

レジエレキ

H4 C252↑ S252

 トリル後のスイーパー枠。元はゴリランダーでしたが、トリルするタイミングで相手を殴れそうなとき(明らかに壁構築だったり、猫騙しがいないときなど)に出します。

 正直どの構築に出すかの判断が難しいので、自分でもまだ改良の余地があると思ってます。

 

ヒードラン

H252 B4 C252↑ D4 S4

 対鋼枠。トリル適性のある炎タイプが他にコータスしかいないので採用しました。

 範囲が優秀なのですが、別の炎タイプや炎技のある高火力アタッカーに変えられないかと最後まで考えていました。

 優秀なことは変わらないので、このままでも十分と言えば十分です。

 

没の取り巻き達

イエッサン♀

 初期のトリルサポーター。というかラスト2日までは使ってました。

 HCぶっぱにしたせいで絶妙に落ちないのが痛かったです。バナコーポリ2に殴りに行けるのは優秀でした。

 ナモやタスキにしましたが、構築全体でウーラオスが重すぎてトゲキッスにチェンジ。

 

悪ウーラオス

 対策必須のスイーパー。タスキがないと指役が即死したときにトリルできない恐れがあるため、タスキを渡すとともに眼鏡レジエレキとチェンジ。

 

ゴリランダー

 スイーパー。強いが相手がカミツルギやゴリランダーなどを残してくることが多いことから、グラススライダーが通りにくかったためマリルリとチェンジ。

 

ポリゴン2

 第2トリラー。怪電波が強かったのですが耐久上げて詰ませるより殴った方が構築に合うことに気付きお役御免に。

 

バクガメス

 詰ませ要員。耐性が優秀で、ダイアース、ダイスチルと噛み合わせが良いため鉄壁ボディプレスだけで足りると思いましたが、トリル中に積むより殴った方が(略

 彼のおかげで怒涛の8連敗をかましましたが、ポテンシャルは間違いないです。シェルアーマーが優秀なので誰かが開拓してほしい。

 

成績

最高1897

最終1871

最終順位224位

 

 最高レートはブリザ ナッシー イエッサン♀ ウーラオス ポリゴン2 ヒードランで達成しましたが、最終的な構築でもまだ勝っていけたと思っているので次はもっと上を目指します。

 

 

動画

ニコ動に動画上げてますのでどうぞ

 

ブリザポスに拘るダブルバトル https://nico.ms/sm37888923?cp_webto=share_others_androidapp

 

 

もう1、2本上げる予定です。

 

最後に

 鎧の孤島までは中々環境に馴染めなかったのですが、冠の雪原になり、慣れ親しんだ7世代の環境に近くなったこともあり、8世代で一番良い成績が出せました。

 今後も精進してもっと良い成績が出せるよう頑張っていきます。

【ポケモン剣盾】アナザーフォルム2on2 レポート【特殊ルール】

はじめに

 また特殊ルールやりました。

 今回は自分の好きなトリトドンを使い、しかも準優勝までできたので、その記録を書いていこうと思います。


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構築

細かいルールはこちらで確認してください。

sursursursursur.hatenablog.com

今回はパーティ2匹のみなので、西のトリトドンと東のトリトドンで組みました。正直、素早さも高くないし、上から殴られる展開が多くて辛くなりそうだな、と考えてましたね。

 

では個体紹介

まずはエース西ポワ


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性格:控え目

特性:呼び水

技:濁流 大地 冷b 自己再生

持ち物:命の珠

 

小学生の頃、初めてシンオウカラナクシに出会って一目ぼれしたんですが、そのとき捕まえて旅した思い出の子に王冠とミントを使って戦える個体にしました。

トリトドン的にはBDに振り分けたほうが耐久値の効率いいんでしょうけど、当日に育成をしたのでHCぶっぱです。

いやにしてもほんとに可愛いな、お前は。

(リボンガチ勢じゃないので、コンプしてないやんとかいうツッコミは一切受け付けません)

 

 

次にサポートのポワ


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性格:控え目

特性:粘着

技:波乗り 大地 カウンター ミラーコート

持ち物:たすき

最近の世代では東しか出ないことも多いので、西が来るまでは東を使うことが多いんですよね。そのおかげで徐々に東にも愛着が湧いてきてます。この子もそういう経緯で育成した子です。

振り方は前に育成したHBD振り分けの状態からSに4だけ振って、西の上から波乗りできるようにしました。そして西の攻撃を邪魔しないよう粘着。砂の力がいれば、西の自己再生を砂嵐に変えて、役割交換を狙いたかった。

リボンの写真がないのはアローラとガラルのチャンピオンリボンしかなくて西のあとに見ると微妙な気持ちになるから()

 

 

東西2ショット
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…いやお前ら、本当に可愛いな。

 

 

 

 

対戦

ではさくっと各対戦を振り返っていきます

予選1戦目 VSカルフールさん 〇

対ニンフブラッキー

相手のニンフィアが遅かったので上からダイアースで特防上げて殴り勝って終了。

最初深読みしてミラコしなければもっと楽だった説がある。

 

 

 

 

2戦目 VSカタバミさん ✖

対エルサナ

初手深読みしてカウンターしたらダイサイコ+ワイドフォースで殴り負けた。

波乗り+ダイアースでも勝ってたかは微妙かも。

 

 

 

 

3戦目 VS NaiSoKKeiさん 〇

対ニャオ♂ニャオ♀

初手深読みしてミラコしたら相手が瞑想暗示し始めたので、急いで波乗りダイアースを始めたら意外にも殴り勝てた。

 

 

 

 

4戦目 VS Vignetteさん 〇

対サンダースグレイシア

深読みいらないことにようやく気付いて波乗りダイアースしたら勝てた。

 

 

 

 

5戦目 VS アインズさん 〇

対エルサナ

影うちダイサイコに深読みしてカウンターしたらDMエルレが飛んで勝ち。

 

 

 

 

6戦目 VS えふさん ✖

対KAライチュウ

えふさんならライチュウ使うのは当然かあ、でも火力足りんでしょ。押し切って勝ちだ。

と、思ってたらKライチュウがぶん回してAライチュウの保険が発動し、無事大草原。

 

 

 

 

7戦目 VS あんさん 〇

対サンダースエーフィ

ホロウ+サイコショックダイマで受けきり、波乗りダイアースで勝ち。

 

 

 

 

予選成績が5-2でアインズさん、あんさんと同率1位だったんですが、二人に勝ってたので1位で決勝進出。

 

 

 

 

準決勝 VS もるもっとさん

対IGダルマ

以前から知っている人で氷ポケモンを使うことがわかりきっていたので、フリドラ持ちの氷タイプが来たらヤバいと思ってたらWゴリラだった。

初手深読みして(一向に学ばない)カウンターしたら、西にダイアースと氷柱落としの集中をもらったので、2ターン目は択になるのを承知でダイウォール+波乗りを選択。

これが上手くいってDMダルマモードIダルマを粉砕して勝ち。

 

 

 

 

決勝 VS あんさん 

まさかの再戦。1戦目終了後、軽く会話していたのでそれ込みで最初から択になってしまいました。

サンダース→ダイウォール、エーフィ→サイコショック読みでミラコダイアースを選択したら、見事に西に集中されてそのまま押し負けてしまいました。

唯一、ここだけ砂嵐+砂の力なら勝てた試合だったので(特殊ルールで再戦まで考慮する必要があるかと言うと微妙ですが)そこを拘っていれば、まだ勝ち筋があったかと思います。

一応、最初にトリトドン使おうと考えたときは砂の力で両エース両サポートも構想にはあったので、ちゃんと拘りきれなかったのが悔しいです。

ちゃんと再戦の利点を活かしたあんさん 優勝おめでとうございます。

 

 

 

 

 

正直、対戦でトリトドンを使うのが自分は苦手なので1試合でも勝てればOKくらいに考えてたんですが、準優勝までできたのは望外の喜びでした。

次回もこういう機会にトリトドンが使えたらうれしいです。

 

 

 

 

 

ベストエモペア関連

今回は優勝以外にもペアのエモさによって副賞がもらえるという企画なので、このペアの良いところを書いていきます。

 

 

まずトリトドンは初登場時、西の姿に最初に出会うので多分、大多数のストーリーでトリトドンを使った人は西だと思います。

最近の世代は東しかその地方に出ないのでもしかしたら新しい世代から始めた人は東の方がなじみ深いのかも知れません。

ということで西のトリトドンにはシンオウの旅をしたという思い出を一番わかりやすく示すことのできるシンオウ地方リーグ優勝のリボン。東のトリトドンにはアローラとガラルのリーグ優勝のリボンが着いてます。見栄えの良さから東はガラルの方を着けました。最古と最新っていうのが良いかなって。

オタク君ってそういうの好きなんでしょ?()

 

あとは今回、ダブルらしく波乗り+呼び水のコンボを使いましたけど、最初シンオウで呼び水が出たときは、呼び水はただ水技を引き寄せてダメージを受けるという特性だったんです。

ぶっちゃけそういう微妙な特性だった呼び水が5世代には水技を引き寄せて無効化、さらにC1段階上昇という大幅強化をもらったわけです。

そして昔はストーリーで使ったポケモンなんて対戦で使えるような措置はなかったじゃないですか。だから今回使った西のトリトドンは5,6世代の対戦環境に出たことがないんです。

私自身もORASの後半から厳選育成対戦を始めたので、当然6世代はそこで厳選した子を使いますよね。

7世代も輸送すれば、過去の個体を使えるし、それを待たずともその世代で厳選してしまえばいいだけの話でわざわざ王冠を使うこともなかった。(なによりトリトドンを使うのが下手だから、そこにリソースを割くという考えに至らなかった。)

ということで今回の西ポワはまともに対戦するのはこの大会が初めてだったんです。そんな子がレートもランクも戦ってきた後輩の東ポワのサポートを受けながら、自分の特性の真価を知り、相手を倒していく。十数年越しの大活躍を見せてくれたのです。

親心としてすごく嬉しかったですね。通常対戦で活躍させられない分を詰め込むことができたいい試合がたくさんできたと思っています。

またこんな対戦ができるといいですね。


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終わりに

久しぶりに特殊ルールで勝てた上に、トリトドンも活躍出来て個人的には大満足の大会でした。主催のSURくん、そして参加者の皆さんありがとうございました!

 

 

 

 

 

筆者Twitter:@equal_5240

【ポケモン剣盾】あなたのコーデ力が試される!?ポケモン三色ショッピング【対戦企画】

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はじめに

 こんにちは、いこーるです。

 今回は私が企画する特殊ルールの対戦企画の参加者募集の記事になります。

 以下に今回の企画のルールについて記載していきます。

 

企画名

ポケモン3色ショッピング

 

 

概要

参加者は、ポケモンを色に応じてショッピング(捕獲)してパーティをコーデ(構築)し、バトル(バトル)する。

要は『ヒルなんです』の3色ショッピングです。

 

 

日程

・参加募集〆切:6月3日(水)

 

・捕獲日:6月6日(土)  20:00~

 

・対戦日:6月 14日(日) 20:00~

 

※それぞれの開始時間は予定です。

 

 

参加上限

参加者の上限は6人とします。

 

参加方法

募集ツイートにリプライをしてください。

 

レギュレーション

ランクバトルシーズン7準拠のダブルバトルで行います。

 

 使用ツール

本企画はディスコードを用いることを前提としています。

 

ショッピングや対戦の際は本企画用のサーバーでやり取りを行います。

 

~ショッピングの手順~

1.抽選

ランダムに3色を抽選します。抽選が終わったら、どの3色が選ばれたか運営が参加者にお知らせします。

※色はポケモン図鑑やホームで示される10色( 、黒、)に限ります。

 

 

2.捕獲

運営が捕獲開始の合図をかけます。その後、選ばれた色の中でいずれかの色を持つポケモンを参加者に捕獲してもらいます。

※このとき、複数のポケモンを捕まえることは可能です。

 

 

 

3.写真の提出とポケモンの獲得

捕獲後、参加者は運営に捕獲したポケモンの写真を提出します。

このとき参加者は他の参加者にわからないよう運営に個別チャットで写真を提出します。

被りがなければ、そのポケモンを獲得できます。

 

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↑はロケハンしたときの写真提出の様子です。

このように捕獲日がわかるように提出してください。

(不正防止のためです。)


また、ここでは本家3色ショッピングとは違い、早いもの順で写真を提出していただきます。

※獲得に成功した参加者は次の捕獲開始の合図まで捕獲、進化は行わないでください。

 

↑を6回繰り返し、パーティを完成させます。

 

そして、一週間の準備期間で各自育成した後、対戦を行います。

対戦日に使用する個体は捕獲した個体と同一である必要はありません。

(参加者の負担軽減のためです。)

 

 

 

できること

・捕獲後にポケモンをその場で進化させ、抽選された色を持つポケモンにすることは可能です。

例)茶色が抽選されているとき、捕まえたバルキーf:id:sunnyplace425:20200518223427p:plain(紫)をその場でカポエラーf:id:sunnyplace425:20200518223503p:plain(茶)に進化させ、その写真を提出することは可能です。

 

 

 

・獲得したポケモンを対戦日に同じ色のポケモンに進化させて使用すること

例)獲得したヨーギラスf:id:sunnyplace425:20200518223135p:plain(緑)を対戦日にバンギラスf:id:sunnyplace425:20200518223155p:plain(緑)に進化させ、使用することは可能です。

獲得したサナギラスf:id:sunnyplace425:20200518223246p:plain(灰)を対戦日にバンギラスf:id:sunnyplace425:20200518223155p:plain(緑)に進化させ、使用することはできません

 

進化しても、あくまでショッピングしたポケモンと同じ色しか使用できないということです。

灰色のシャツを買ったなら、灰色のシャツで勝負してください。

 

当然ですが、獲得したヨーギラスf:id:sunnyplace425:20200518223135p:plain(緑)を対戦日にゴリランダーf:id:sunnyplace425:20200518223401p:plain(緑)にして、使用することもできません。(本家でも画面が切り替わったら、シャツがセーターに変わることはありませんので当然ですね。)進化したいなら、あくまでも同じ一族内で進化させてください。

 

 

・一度獲得に失敗したポケモンの写真を再度、獲得したいポケモンとして送ること。

例)1順目で、Aさんが最初にタンドンf:id:sunnyplace425:20200518223655p:plain(黒)の写真を提出して獲得し、Bさんが次にヨマワルf:id:sunnyplace425:20200518223715p:plain(黒)の写真を提出して獲得に失敗したとします。

このとき、2順目に黒が抽選された場合、Bさんが再びヨマワルf:id:sunnyplace425:20200518223715p:plainの写真を提出することは可能です。

このとき、再度捕獲する必要はありません

(時間短縮のためです。)

 

 

・レイドバトルでポケモンを捕まえることは可能です。

 

 

・化石を復元させることは可能です。

 

 

・クリア後イベントでタイプ:ヌルをもらって使用することは可能です。

 

 

 ・クリア後イベントでヒトカゲをもらって使用することは可能です。

 

 

できないこと

・タマゴを孵化させてポケモンを捕まることはできません。

・通信交換で手に入れたポケモンの写真を提出して獲得することはできません。(それはショッピングじゃなく、物々交換なので。)

 

 

 

 

主要なポケモンの色紹介

企画に興味を持ってくれた方のために、以下にランクバトルでよく見かけるポケモンやキョダイマックス可能なポケモンの色を紹介します。

※スペースの関係上ここで全てのポケモンを色ごとに紹介することはしません。ご了承ください。

企画用ディスコードサーバーにはガラルで捕獲可能なポケモンとその色の一覧のエクセルを掲示します。

 

 

赤(全31匹)

キングラーキリキザンウォーグルロトム(全フォルムが赤色)、リザードン

 

青(全57匹)

ギャラドスギガイアストリトドン(今作は現状東しか出ないので青のみ)、サザンドラ

 

黄(全29匹)

ペリッパー、Kキュウコンピカチュウミミッキュ

 

緑(全56匹)

ルンパッパ、エルフーン、ウオノラゴン、パッチラゴン

 

黒(全20匹)

サマヨール、セキタンザン、カビゴンシャンデラ 

 

茶(全53匹)

ヨクバリス、ウインディバンバドロカポエラーローブシン

 

紫(全42匹)

アーマーガア、ゲンガー、オーロンゲ、ゴチルゼル、ストリンダ―、イエッサン

 

灰(全46匹)

カイリキー、ドリュウズナットレイドサイドンアイアント

 

白(全45匹)

トゲキッスブルンゲルヤレユータン、Gヒヒダルマ、ジュラルドン

 

桃(全22匹)

ミロカロス、マホイップ、ニンフィア、ブリムオン

 

 

 

 

 

終わりに

以上で、この企画のルール説明は終わりとなります。

興味のある方は主催のいこーる(@equal_5240)に連絡をお願いします。

 

みんなでショッピングしよう!

【ポケモンORAS】第二回しりトリプル【考察&感想】



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はじめに

また特殊ルールだし、時まで遡りました。いこーるです。

今回はしりとりで自分が言ったポケモンのみでパーティを組んでトリプルバトルをする「しりトリプル」(主催:うえすさん、SURさん)に参加しました。

第一回に参加できなかった私がどうしてもやりたかったので、やりたいと言っていたら開催されることになりました。

実際に言うことって大事。

 

 

 

 

 

 

しりとりパート

ルールについては、「はじめに」の部分に書いてあることが全てです。

細かいルールは↓

【ORASトリプル】第2回!しりトリプル!! - ぱちりすと!

(結果のネタバレも含むのでお気をつけください。)

 

 

ブロック分けの結果、私はトリックルームブロックに分けられました。

4/25 21時から追い風ブロックのしりとり、22時からトリックルームブロックのしりとりが行われました。

 

 

 

トリックルームブロックのメンバーで行ったしりとりの結果がこちら↓


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なかなか皆さん良い感じのパーティでいらっしゃる。

しりとりがお上手ですね。

 

では次に自分のパーティ紹介していきましょう。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

イカれたパーティメンバーを紹介するぜ!

 

殺戮の天使!ピクシー!!

初手の完全ランダムな頭文字ピから選ばれた!

サポートもアタッカーもでき、このあとどんなメンバーが来ても馴染める優秀な奴だ!

 

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骨まで痺れる稲妻!ライボルト!!

ライコウを選ぼうか迷ったが、バンクから7世代に移しちまったと思い、こいつにしたぜ!ライコウはバンクにいたぜ!

 

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神秘の月光!クレセリア!!

こいつのサポート性能は天下一だ!

バンクに残ってると思ったら、もういなかったぜ!

 

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古代の海の覇者!アーマルド!!

アが回ってきてアイアントとこいつしか思い浮かばなかったが、アイアントのペラさが怖くてこいつにしたぜ!

正直使い方が全然わからないぜ!

 

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円らな瞳のハンター!ナックラー!!

ナが頭文字のポケモンがこいつとナエトルしか出てこなかったぜ!

一応トリルアタッカーが取れたってことで良しとしたぜ!

 

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波動のクールガイ!ルカリオ!!

味方への攻撃を一手に引き受ける様はブレイブリー!

クレセリアを支えるパーティ第2のサポーターだ!

 

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以上バンド調に紹介したのが今回、獲得できたメンバーになります。

結構、戦術がわかりやすくて良いですね。方向性の違いで解散することはなさそう。

 

余談ですが、クレセリアがいなかったためにポケモンライト勢の友人に対戦2週間前に厳選を依頼していたのですが、対戦1週間前、彼からこんなLINEが来ました。

 

 


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いや面白かねえよ(迫真)

(彼とは仲違いとかしてないのでご安心ください。)

 

急遽、中古のオメガルビーを購入し、対戦当日10時に厳選終了。育成は間に合いました。危なかった。

 

 

 

 

 それでは簡単に個体紹介

 

 

・ピクシー@珠

控えめHC

ムンフォ/放射/草結び/守る

 

メガライボルト

臆病CS

10万/ボルチェン/オバヒ/守る

 

クレセリア@食べ残し

図太いH252 BDを同じになるように調整

サイキネ/リフレク/トリル/手助け

 

アーマルド@硬い石

意地HA

雪崩/虫食い/アクジェ/守る

 

ナックラー@達人の帯

意地HA

地震/雪崩/かみ砕く/フェイント

 

ルカリオ@たすき

陽気AS

インファ/神速/この指/吠える

 

 

 

 

 

 

 

 

対戦結果


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最終的に1勝3敗。

悔しいですが、ブロック内4位という結果になってしまいました。

正直友人がDS捨ててクレセリア確保できなくなりかけたあたりが頂点でしたね(対戦に山を持ってこい)

トリプルバトル面白いのでまたやりたいなぁ。もちろんしりとりバトルもまたやりたい。

今回対戦してくださった方々、開催してくれたうえすさん、SURさん、ありがとうございました。

ではまた、へばな!

 

 

 

 

 

【ポケモン剣盾】カルフール杯参加記録【8世代GS】

はじめに

 

   どうも、いこーるです。

  8世代GSの仲間大会がちょこちょこ開かれていたので、参加しました。

   結果から言うと、まさかの1位。好成績を出したし、せっかくだからということで簡単に構築記事を書くことにしました。


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 (サムネイル用檀正宗)

 

 

    今回参加したのはカルフール杯。主催のカルフールさんは以前からGSルールの仲間大会を開いてくださっている方です。

 私自身GSルールを触ったのは7世代からですが、7世代GSのサンシリーズ(ダイマックスの可否以外ほぼ8世代と同じルール)のINCで最終1750までは行けたので、初めての割にはそこそこ環境に馴染めていたと思います。

 前置きはこの辺にして、8世代環境を考えます。

 

 

 

 

8世代GSの環境

Sラインとタイプ

148族 ザシアン(鋼・妖)

130族 ミュウツー(超)、ムゲンダイナ(毒・竜)

128族 ザマゼンタ(鋼・闘)

99族  ソルガレオ(鋼・超)、ルナアーラ(霊・超)

95族  キュレム(氷・竜)

90族  レシラム(炎・竜)、ゼクロム(電・竜)

77族  日食、月食ネクロズマ(鋼・超)、(霊・超)

 

 

 伝説の中で最速は王ザシアン、最も遅いのは日食、月食ネクロズマとなります。

 タイプとしてはエスパー、鋼、ドラゴンに集中しており、悪、ゴーストのとおりが良いので、一般枠でそこをカバーしたいですね。

 それらを踏まえて今大会で初めて8世代GSを体験する私が組んだパーティがこちらです。

 

 

 

 

使用構築

自分が伝説の中で最も好きな日食ネクロズマと、最新の伝説枠ザマゼンダを中心に作りました。

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構築経緯

日食ネクロズマは今作から新たに竜の舞を習得したので、今までのトリル展開兼アタッカーの役割ではなく、積みアタッカーとして使ってみようと考えました。 

 

構築は4月のINCで だびで さんが使っていた「後発ダイマギャラドス」の構築の考え方を参考に、先発でデバフを撒き、後発で畳みかける動きができるように考えて組みました。

具体的には先発のロンゲ+ザマゼンタ or キングラーで場を作り、後発ネクロズマ、ストリンダ―、シャンデラで仕留めます。 

 

 

 

個体紹介

日食ネクロズマ

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持ち物 : 弱保 性格 : 慎重   特性 : プリズムアーマー

技 : フォトンゲイザー / メテオドライブ / 地震 / 竜舞

荒らした盤面に着地させて、竜舞させます。

竜舞せずにダイマするかどうかは相手の通りを見て選びました。

 

 

 

王ザマゼンタ

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持ち物 : 朽ちた盾 性格 : 慎重   特性 : 不屈の盾
技 : 巨獣弾 / インファイト / バクア / 守る

特性とバクアによる耐久で相手のダイマを受けきります。

素早さが高いことから、HPわずかでも仕事ができます。そのため、威嚇でザマゼンタの火力が削がれているときなどはガエンへの打点として、裏と交代して残しておくということができるのが良いと思います。

 

 

オーロンゲ

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持ち物 : リリバの実 性格 : 腕白   特性 : 悪戯心
技 : ソウルクラッシュ / リフレクター / 光の壁 / 電磁波

超優秀なサポーター。

両壁とソウルクラッシュも良いですが、今大会はロンゲの電磁波による麻痺に幾度となく助けられたのでMVPです。

 

 

キングラー

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持ち物 : 達人の帯 性格 : 陽気   特性 : 怪力鋏
技 : アクアブレイク / 叩き落とす / 10万馬力 / サイドチェンジ

対リザ、バンドリ枠。

リザやバンドリはザマゼンタでは厳しいため、キングラーのキョダイホウマツで上を取り、後ろのネクロやストリンダーで一掃する形にしようと考えて採用しました。

威嚇でAが下がらないのがとても良かったです。

しかし素の特殊耐久が低すぎて、(おそらく)メガネのムゲンダイナのダイマックス砲でD1段階上昇しても貫かれました。悲しい。

中途半端に耐久に割くよりは、素直にASアタッカーにして良いかもしれないです。

 

 

巨ストリンダ―

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持ち物 : 拘り眼鏡 性格 : 臆病   特性 : パンクロック
技 : オーバードライブ / ヘドロ爆弾 / ヘドロウェーブ / ほっぺすりすり

スイーパー枠。

ダイマをネクロに譲っても、素早さ有利が取れていれば、眼鏡オーバードライブで十分圧力がかけられます。

ほっぺすりすりは適当に入れたので、バクアや爆音波でいいと思います。

 

 

 

シャンデラ

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持ち物 : 気合のたすき 性格 : 臆病   特性 : 貰い火
技 : 熱風 / シャドボ / 封印 / トリル

トリル対策枠、として採用したもののたすきによる行動保証でスイーパー枠としても活躍してくれました。

 

 

 

選出

①先発 : ザマゼンタ  オーロンゲ

 後発 : 日食ネクロズマ、ストリンダ―、シャンデラ

リザ、レシラムがいなければこれ。

相手に合わせ、ネクロとストリンダ―のどちらをダイマックスするか考えましょう。

一回だけレシラム入りにもこれで出したが、レシラムが痺れまくって勝てました。

 

 

 

②先発 : キングラー  オーロンゲ

 後発 : ザマゼンタ、日食ネクロズマ、ストリンダ―、シャンデラ

対リザ入り、バンドリ入り

電磁波とキョダイホウマツでSを下げたら、ダイアースでキングラーを残すか、ダイアークで相手にデバフをかけるか、状況に応じて選んでました。

キングラーを残すとサイドチェンジの可能性を残せます。

今回はサイドチェンジしなかったので、どれほど効くかはわかりません。

 

 

おわりに

  結果として今回は7勝1敗で1位、レート1581まで到達できました。

  理由としては、個体紹介でも述べましたが、ロンゲの電磁波による麻痺が大事な場面で発動していたことが大きいです。f:id:sunnyplace425:20200511210814j:image

  一試合だけ明らかな運勝ちはあったものの痺れを発生させたのはザマゼンタオーロンゲにより試行回数を稼いだ結果であるので、多少の上振れはあっても全ての試合が運勝ちだったとは言えないでしょう。

  しかし、それでも自分のプレミが麻痺で帳消しになった部分もありましたし、もっと構築そのものを煮詰めたいと思います。

  最近、特殊ルールの大会の記事を書いてばかりで、今回久しぶりに固い文章を書いて変な感じがしますが、少しでもわかりやすい内容になっていれば幸いです。

  それではこれで今回の記事は終わりです。

 記事を読んでくれた方、対戦してくださった皆さん、ありがとうございました。

 

 

【ポケモン剣盾】逆一位杯【考察と感想】

はじめに

はい、どうも、いこーるです。

1ヶ月ぶりに特殊ルールの大会に参加してきたので、その考察と感想を書いていきます。

今回の狂気度は道具ドラフトよりも高いです。

 

ルール

今回の大会は逆一位杯。大会ルールを簡単に言えば、負けるが勝ち、です。

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ダブルバトルで降参以外の方法で相手より早く"負ける"ことが"勝利"条件となります。

 

詳しいルールは↓

https://twitter.com/porigon865885/status/1246006286082142208?s=19

 

今回のルール主催者は、SURくん。

ぶん回すの考察やタケシスト、耕しストで知られる狂人です。

割りと古い付き合いだったりもします。

 

 

 

 

 

考察

まず相手より先に"負ける"ことが必要なため、自分から負けにいかなくてはなりません。

という訳で、パッと思い浮かぶ負け方は

①2匹とも爆発もしくは置き土産をする

②片方が爆発し、巻き込んだ味方を一撃で倒す

③味方へ攻撃し、反動や特性で攻撃側も倒れる

 

簡単にルートを分けると、この3通りに大分されると思いました。

 

先に挙げたツイートでは、①は2匹とも爆発と③は味方に命懸けをしてましたね。

 

各ルートを細かく考えていくと、

①は、最速の爆発を狙うならゲンガーとスカーフ小パンプジンになります。

ただ湿り気に弱いので、メタとなるであろう並びはアギルダー+狙いのまとプルリルなどがあるでしょう。

またスカーフアギルダーを出されると、どの爆発要員もアギルダーを抜けなくなります。

 

 

 

②は、巻き込まれる側のポケモンが重要でしょう。爆発で倒れる程度の脆さでなければなりません。

ここで強いのは、スカーフ小パンプジン+化学変化ドガース。相手の特性を消すことで、軽業系(アギルダーやフワライド)を潰せます。

爆発要員でパンプジンより唯一速いゲンガーの自爆だと、最脆ドガースを落とせないため、ドガースを使うならパンプジンで大爆発するしかないです。

もう一つ強いのは、ゲンガー+バタフリーだと考えられます。

バタフリーは、アギルダーの命懸けを吸い取ることができ、かつ陽気ASゲンガーの自爆ですら消し飛ぶペラさが強味です。

バタフリードガースより脆いのを恥じて。

 

 

 

③は、やはりシードアギルダー+イエッサンが最速であり、わかりやすく強力です。

ただ、この指系の技に弱く、ミラーになると遅い方が有利となるため、S調整が非常に面倒です。

 

 

 

 

考察を踏まえ、自分の作ったパーティがこちら↓


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ここまで読んだ皆さんはもうお気付きですね?

 

 

 

 

 

 

 

 

イエッサンアギルダーをガンメタすることに命をかけた結果、エルフーンレパルダス、猫だまし、まねっこその他諸々考慮するのを忘れました。



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結果!!!

1-6!!!


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あまりにもよわよわだったので、次回の特殊ルールはもっと考察して臨みます。


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【ポケモン】道具ドラフトタッグバトル【考察&感想】

はじめに

どうも、いこーるです。

8世代になってから初めて特殊ルールのオンライン対戦会をやったので、その考察と感想を書いていきます。

 

 

ルール

今回は道具ドラフトタッグバトル。

ドラフトで道具を取り合い、ドラフト後にタッグの相手を決め、タッグ同士でダブルバトルをするというものです。


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詳しくは↓

⚡️えふ⚡️@0860-4234-5966 on Twitter: "うえすさんと特殊ルール考えました。 ルールの都合上あと6名を募集します。 参加希望の方はリプください。 なお、日程については会議を今週末とかにして大会を来週末くらいのスケジュールで考えていますが、参加状況により多少変動する場合があります。… https://t.co/yA9lyhbk5X"

 

おかしなルール(褒め言葉)を考えるのが上手な うえすさんと、えふさんが考えてくれた、面白いルールです。

 

 

 

道具考察

事前の準備として、道具をドラフトで取り合うんだから、まずは当然道具のことを考えました。

 

まず8世代ダブルで圧倒的な使用率を誇る道具といえば、そう、『弱点保険』。

これは間違いなく、人気でしょう一巡目で取り合うことが見えます。

他にメジャーどころを挙げるなら、拘りアイテム×3、命の珠、チョッキ、タスキ、1/3回復木の実、オボン、ラムあたりですかね。

今回は人数が8人に満たなかったので、1/3回復木の実は一人しか指名できないというルールに急遽変更となりました。

 

そこら辺から何か一つは取りたいと思いつつ、自分が目をつけた道具はまた別にあります。

 

それは、

 

 

 

進化の輝石

 

 

 

 

使用ポケモンが絞られる上に、そのポケモンたちが軒並み性能が高い8世代環境でこれを選ばない手はないと思いました。

 

あと欲しいのは状態異常をカットできるラム、各タイプの強化アイテムから一つってところかな、という感じ。

 

事前考察と言いつつ、考えてたのはこの程度です。輝石を思い付いた段階で天才的なヒラメキだと思ってたので()

 

 

ドラフト

ディスコードでワイワイガヤガヤしながら、ドラフトしました。

あとはドラフトの10分前までに、進化の輝石が取れるようにキラメイダンスを10セット踊ってました。

魔進戦隊キラメイジャー、まだ序盤だけど面白くて好き。

ただダンスは消防車のとこの振り付けが難しくて上手くできない。悔しい。

https://youtu.be/7PvDKxGMUwg

 

 

 

キラメイダンスで身体に適度な疲労を残してのドラフト。

自分の大本命、進化の輝石は競合なしの単独一位指名。これにはマブシーナ姫もニッコリ。

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神絵師ではないけども。

 

 

二位以下は取った順にこんな感じ↓

ラムの実

1/3回復木の実

広角レンズ

鋭いくちばし

ロゼルの実

 

 

 

 

割と思い通りの結果に。火力アップアイテムが鋭いくちばしのみというのは微妙かもですが、バランスは良さげな6個です。

2、3巡目で木の実取ったら、どこからともなく「焼きつくしたくなるなぁ?」と聞こえてきた。

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怖い。

なんならその後、更に自ら燃料を増やす始末。

 

全体の結果はこんな感じ↓

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...ファイトメモリ?

 

 

 

 

 

 

タッグ指名

ドラフト後、すぐにタッグの相手を指名していきました。

自分は、最近カービィボウルでニコ動を賑わしている美少女さんから、指名されタッグに。

 

ハチマキとメガネを確保し、更に神秘のしずくを手にしているゴリラ街道まっしぐらの方と組めたのは、ラッキーでした。

美少女さん曰く、「戦いたくないし、(タッグの相手は)いこーるさんで。」とのこと。

 

タッグの指名結果はこれ↓f:id:sunnyplace425:20200315223906j:image

 

ファイトメモリ以外にも先制の爪や鋭い爪という不穏な道具がチラホラ。鋭い爪が味方で助かった。

 

この12個のアイテムを二人仲良くで分け合い、ポケモンも被らせることなく、パーティを作っていきます。

 

 

パーティ作成

美少女さんと調整しながら、パーティ作成。

ドラフト直後のそれぞれのオーダーはこんな感じ。

 

いこーる:ピッピとウォーグルorリザは使うつもりでいる。

美少女:雨パの予定だから、メガネと神秘のしずくがあればOK。

 

 そのオーダーを受けて、作ったパーティがこちら↓


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取りたい物は取れたし、個人的には十分な出来

追い風を絡めたビートとトリル太鼓カビの強力な戦術で相手に二択を迫るというのを考えてた

 

やっぱり相手チームを考えるときに、サマヨやピッピの線を薄くしただけで、仕事できてる感じがして良い()

 

ちなみに相方の美少女さんのパーティがこれ↓
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新規育成が一匹だけだったらしい。実にエコ。

 

 

 

 

 

 

対戦

対戦相手は、一戦目 SUR、二戦目 うえすが対戦前の時点で確定してました。

SURくんは耕したり、ぶん回したりしてる割に良いものを取ってるし、うえすさんは上手いから、あんまり戦いたい相手じゃないって印象。まあ皆くせ者だと思うので誰と当たろうと嫌だったとは思います。

 

一戦目:VS.らちゅSUR 

美少女さんがらちゅさんと、自分がSURくんと対戦。

 

相手のSURくんのパーティがこれ↓
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まさかの美少女さんと5匹被り。

 

雨パにトリルが入ってるとはいえ、こちらのトリルメンバーを見て、そのルートはないだろうと決め打って、ウォーグルピッピ+エンニュヌメル選出。

結果は...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

残数4対0の爆勝ち!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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初手からダイマックスウォーグルがピッピの加護を受けながら、相手を消し飛ばして、そのまま押し続けて勝ちました。

相方の美少女さんもらちゅさんに勝利し、この対戦は2-0でこちらの勝利。

 

 

 

 

2戦目:VS.えふうえす

主催者二人のタッグとの試合。

美少女対えふ、いこーる対うえすの組み合わせ。

 

一戦目が終わったあと、タッグが三組だったこともあり、休憩中に美少女さんとあーだこーだ考えたところ、ドラパキッスやバンドリ等のスタンパとトリパを相手タッグが使ってくることを予想。

そして、実際のうえすさんのパーティがこちら↓


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当時のいこーる「おっ!ホントにトリパやんけ!予想も大当たりだし、これはイケ...」

 

※いこーるのパーティ↓
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いこーる「これ、ドサイ突破できなくね?」

...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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0-4の爆負けをかましました。

 

 

 

 

 

予想通りドサイが突破できず、ほとんど相手に触れることもできずに敗北。

まさかこのルールでこんなにもガン不利パーティとマッチアップすることになるとは...不覚でした。流石ルール考案者。

 

 

 

ただこんなひどい負け方した私にもまだチャンスが残されていました。相方の美少女さんがえふさんに勝ったことにより、負け同士の三試合目が発生したのです。

 

 

 

 

えふさんのパーティがこれ↓f:id:sunnyplace425:20200405222111j:image

 

 

結果は...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

残数0-1の負け

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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太鼓カビを成立させたもののカビの体力が持たず、最後は相手のラプラスを突破できなくなり負け。

これでいこーると美少女のタッグは一勝一敗という結果でフィニッシュ。

 

 

最終順位はこの記事書いてるのが、対戦一週間後なので忘れました()

 

 

 

 

 後書き

対戦後、6人で通話して、感想を言い合いました。

挙げるとキリがないので、書きませんが、まあイカれたコメントが多かったですね。面白かったです。

 

あとこういうオンライン対戦会だと地方に居住している自分にはありがたいですね。離れたとこでも参加できるし。近くでオフ大会があればなぁ...

 

また、個人的にドラフトルールが結構好きなので、また別の形でとかやれたらいいですね。

余談ですが、えふさんは知り合いの強者から「特殊ルールをやる人は頭おかしいよ。だって環境は回ってる中で考えるものなのに、始まってすらない環境を考察してるんだもの。」って言われたそうです。自分は正常な人間だと思ってるんだけどなぁ...()

あんまり長くなってもあれなのでこの辺で終わり。

またイカれた戦場で会いましょう。

 

 

 

 

 

 

 

 

    

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ていうか本当に焼き尽くす採用してきた人がいたのマジで特殊ルールやる人は頭おかしいことの証左なのでは...