【ポケモンORAS】しりトリプル構築記事&感想【トリプルバトル】

はじめに

皆さん特殊ルールやってますか?

どうも、いこーるです。

今回は自身二度目のしりトリプルに参加したのでその記事になります。

しりトリプルについては↓

pacchirin.hatenablog.com

 

 

 

構築作成

ではしりとりの部分からやっていきましょう。

今回の参加者は自分以外に

BONさん、えふさん、もるもっとさん、うえすさん、SURくん

で合計6人です。

みんなトリプルバトルの経験も、しりトリプルの経験があるので良いしりとり、良い構築ができそうです。

 

 

じゃあ構築を確認しましょうか。こちらです!

 

 

 

 

 

 

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は?

 

 

 

 

 

 

 

クヌギダマ???

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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どうしろと…

いやいやいやしりとり下手くそすぎません?

参加者の中で唯一メガシンカも準伝もいないんですけど???

誰だ経験者ばっかりだから良い構築作れるねって言ったやつ、ぶっ飛ばすぞ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

構築紹介

取っちまったものは仕方ないのでこの6匹で勝つ方法を探ります。

改めてパーティを眺めると明らかに火力とS操作が不足しています。
しかもトリプルバトルは相手6匹を倒さなければ勝てないルールなのに火力も足りないのは致命的です。どうすんだよ、これ。
ただ耐久はできそうな感じはするのでどうにか相手を削りながら耐久ゲーに持ち込もうとした結果できた構築がこちらです。

 

ムーランド@オボンのみ
臆病 HS
ハイパーボイス/バークアウト/泥かけ/お先にどうぞ

 

 

クヌギダマ@防塵ゴーグル
レベル1 無振り
痛み分け/毒菱/毒々/守る

 

 

トリミアン@食べ残し
図太い HB
バークアウト/コットンガード/毒々/守る

 

 

マスキッパ@広角レンズ
図太い HB
眠り粉/やどりぎのタネ/悩みの種/怒りの粉

 

 

ゴルーグ@カゴのみ

腕白 HB
爆裂パンチ/鉄壁/眠る/寝言

 

 

グレッグル@気合のたすき
陽気 HS
猫だまし/泥かけ/バレットパンチ/毒々

 

 


使い道がなさそうなクヌギダマはレベル1痛み分けでこの構築で”最も”安定した火力を出せる存在にし、ムーランドグレッグルでそれを補助
先発の誰かが倒れたら後ろから出てきたポケモンが積み始めます。
火力がないのでメインのダメージソースは毒々です。
参加者6人の総当たりですが、優勝するには全員に勝たないといけない訳じゃありません。また1回でも勝てば最下位は免れる可能性が高いです。
ということ誰にだったら勝ち筋があるのかを考えていきます。

 

 

◎>〇>△>× で相性を予想

 

 

BONさん 相性:◎
アグノムは火力さえ削ればなんとかなりそう。
やばいのはピクシー、ラッキーが積み始める展開です。
それを止めるために初手は左からマスキッパムーランドグレッグルで入ります。
マスキッパグレッグルでピクシーの特性を消すか、毒々を入れたいです。
アーマルドシェルダーは雰囲気でなんとかします。

 

 

 

もるもっとさん 相性:〇
構築の戦闘力が参加者中最も低いように見えますが、パルシェンにこちらの積み要員がすべて破壊されるので要警戒です。
パルシェンとスピアーを止めるためにグレッグルムーランドトリミアンで入り、威嚇、バークアウト、猫だましで誤魔化しつつ、メガスピアーを削ります
キャタピー、ストライク、キルリアユクシートリミアンを崩せないと思うのでトリミアンは頑張って積みたい。
ユクシーも火力さえ削ればゴルーグで崩せるかも。

 

 

 

うえすさん 相性:〇
今回の参加者の中で構築の完成度がずば抜けて高いため優勝候補筆頭ですが、構築が物理に寄ることが見えているため積んだゴルーグトリミアンが急所に当たらなければ勝てるはず
初手からクチートオノノクスで殴られる展開だけ注意したいですね。

 

 

 

えふさん 相性:×
無理。
十中八九、挑発が仕込まれているため積ませてもらえない可能性大。
痛み分けで無理矢理削ろうにも回復技を持ってそうなポケモンも多いため捨て試合濃厚。

 

 

 

SURくん 相性:△
うえすさんほどじゃないが物理寄りの構築のため積めればワンチャンあります。
ただスイクンが他参加者対策で吠えるを持っている可能性があり、ついでに対策が済んでいるかもしれない。
スイクン以外を倒すことでなんとかしたいところ。
積む前にカイリューアイアント、強運/天恵キッスで破壊されないようにしたいです。

 

 

 

 

対戦結果

1戦目 BONさん 勝ち(残数3-0)

自分は泥かけ爆パン、BONさんはピンクの悪魔たちが暗示するというクソゲー同士の対決

マスキッパが小さくなるを暗示したピクシーに悩みの種をぶち込み勝利

25分かかった

 

 

 

2戦目 SURくん 負け(残数:0-4)

まねっこ天めぐ雪崩にはなんとか対抗するも、パーティパワーに押しつぶされて負け

神秘の守り忘れてプレミしたのは反省

 

 

 

3戦目 もるもっとさん 勝ち(残数:3-0)

移動要塞ゴルーグトリミアンがカッチカチになって勝ち

パルシェンを割と早く突破できたのがマジで大きかった。

弱保ユクシーってなんですか???

 

 

4戦目 うえすさん 負け(残数:0-3)

積んだは良いもののパーティパワーに押し負け

相手のドータクンの毒々が非常に偉かった

 

 

 

5戦目 えふさん (残数:0-5)

無理無理無理無理勝てるわけないって…

癒しの鈴ブラッキーで状態異常を解除されて後はクルクルされ続けて順当に負け

 

 

 

 

 

 

 

結果発表~~~!!(CV:ダウンタウン浜田)

 

 

 

 

2勝3敗で4位!!

 

 

大・健・闘でした

 

 

 

当初の目標通りパーティパワーBクラス1位ですね

叶うことならあと1勝したかったなぁ…

今回も楽しかったですね。

やっぱりしりトリプルは神ゲーです。

何が良いって言ったポケモンは全員戦闘に出さなきゃならないというのがね、良いところ。

皆さんもこのルール楽しいのでぜひやってみてください。

ではありがとうございました。

また特殊ルールの世界でお会いしましょう。

 

 

 

 

筆者Twitter:@equal_5240

 

 

 

 

 

 

サムネ用トリプルバトルをしてる松ぼっくり

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【ポケモン剣盾】ポケモンWordleバトル【特殊ルール】

はじめに

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どうも、いこーるです。

よく変なルールで遊んでいるうえすさんのツイートに感化され、久々に剣盾で特殊ルールの大会を開催します。

 

 

 

今回の大会でキーになるのは巷で流行りのポケモンWordle(以下Wordle)

知らないという方はこちらから試しにプレイしてみてください。↓

wordle.mega-yadoran.jp

 

 

概要

改めて今回の大会の大まかな説明をすると

①Wordleで構築を作り、

②その構築で対戦する

以上です。

 

どうやってこのシンプルだけど超面白いゲームから構築を作るかというと、

チャレンジモードを使用します。

チャレンジモードは決められた回答上限数の中で何問正解できるかを競うモードです。

このモードでは一度使用した回答は二度使用できず、またそれ以後の正解として設定されることはありません。

 

もうお気付きでしょう。

 

今回はこのチャレンジモードで正解できたポケモンだけで構築を組んでもらいます。

 

ということで以下詳細なルール↓

 

ルール

〇パーティ作成に関して

・チャレンジモード(出題範囲:ソード・シールド、回答上限数:50回)を1回プレイし、正解したポケモンをパーティに使用可能。

改めて説明するとチャレンジモードとは、決められた回答上限数でできるだけ正解するモードです。このモードでは一度回答に使用したポケモンはその後回答に使用できず、また問題として出題されなくなります。

・チャレンジモードで正解したポケモンは全て正解時の画面とともに主催に報告する

またプレイ終了時の履歴の画像も提出すること。

スクリーンショットの仕方は以下のとおり

①問題に正解

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②次の問題へ進む前に、正解後表示される画像の外をタップすると下の画面になるのでこの状態をスクショ

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※昨今のシンオウ及びヒスイの波に乗って埋めていこうと思ったらケララッパで即崩壊した例図

 

履歴のスクショは終了時の画像が出たら✖で画像を閉じ、履歴ボタンからスクショしてください。

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・使用可能ポケモンを一度提出した後の再提出は禁止。(運営の負担が大きくなりすぎるのを防ぐためです)

キュウコンランドロスなどのリージョンフォームや○○の姿などのフォルムチェンジがあるポケモンがパーティにいる場合、どの姿を使うかについては提出する際に申告すること。

またキョダイマックス可能なポケモンはキョダイ個体にするかどうかを申告すること。

※そのポケモンをパーティに入れない場合でも申告してください。

・使用可能ポケモンのリストは参加者全員の提出が済み次第全員に公開

 

じゃあ、そもそもこのルールで何匹正解できるんだい?ってなってる皆さんのために
参考までに筆者が50回で正解できたポケモン
バッフロン
シロデスナ
カチコール(進化前)
ヤトウモリ(進化前)
サシカマス(進化前)
オンバーン
イシツブテ(未入国)
カイオーガ
リーフィア
サーナイト
ネッコアラ(未入国)
オーロット
ロズレイド
13回正解、最終進化8匹(うち1匹禁止伝説)

これ以外に何回もやっていますが、よほど沼にハマらなければ12~3回は正解できそうです。
あとは問題の引きにかかっているので参加者の皆さんは運を高めるようにがんばってください。

 

できること/やってもいいこと

・剣盾で使えるポケモンが全然出題されず、パーティが3匹以下になってしまったのでやり直す

→今回はダブルバトルなので4匹揃えられなければやり直して構いません。

・禁止伝説・幻のポケモンをパーティに入れる。

→出題さえされるならOK。ミュウツーでもゲノセクトでもキャタピーでも正解できれば使用可能です。

 

できないこと/やってはいけないこと

・チャレンジモードを複数回プレイし、そこで正解した全てのポケモンの中からパーティを作る。

→そりゃそう。複数回プレイすることを禁止しませんが、複数回やったとしても報告できるのはどれか1回分のみです。

スクリーンショットを撮らない/提出しない

→そりゃそう。証拠がないとどんな構築でも作れてしまうため。

・Wordleに出題されないポケモンを使う。

→そりゃそう。名前が6文字または4文字以下のポケモンは出題されないので当然使えません。どうしてもムゲンダイナやバドレックスを使いたければ、現在GSルールがランクバトルで遊べますのでそちらへGO

・回答に使用したが正解にならなかったポケモンを使う。

→そりゃそう。当てて。

・正解できなかったけど答えだとわかったポケモンを使う。

→わかりますよ、最後の問題で数文字は開けたけど似たポケモンが多くて当てられなかったのでしょう?諦めてください。

 

〇構築/対戦時に関して

・対戦ルール:ダブルバトル バトルタワールール

 (ダイマックス及びキョダイマックス可能。同じポケモン使用不可。禁止伝説・幻のポケモン使用可。同じ持ち物持たせられない)

・過去作産のポケモンは剣盾で再現可能な個体のみ使用可能。

対戦ごとのパーティの変更は認めません。初戦で使った6匹で最後まで戦ってください。そのため他の参加者のパーティをネタバレしないように注意してください。

・回線切れ等が発生した場合は原則対戦者同士で解決してください。判断がつかない場合は主催へ相談してください。

 

〇参加方法

この記事にコメント、募集ツイートへのリプライ、主催へのDM

記事へのコメントで参加申請する場合は連絡の取れるTwitterアカウントも記載してください。

また、参加者は対戦時に使用するディスコードサーバーに招待しますのでディスコードのアプリをダウンロードしておいてください。

 

〇対戦形式

参加者が8人以下:総当たり
参加者が9人以上:ブロック総当たり→優勝決定トーナメント

正直、開催時期もあって参加者の人数が読めないのであまりに増えるようなら考えますが、まあ多くても十数人でしょう
変なルールが好きな皆さんの参加を待ってます。

 

〇景品

優勝者に色証ゴニョニョ(現在主催が必死に厳選中)を贈呈。

2/23 追記:不調の証ゴニョニョを贈呈します!

ちなみにとある筋によると、ゴニョニョは最も文字の被りが少ない(=Wordle的に弱い)ポケモンだそうです。

 

〇大会スケジュール

記事公開~3/2 参加者募集

記事公開~3/6 使用可能ポケモンの提出

3/7 各参加者の使用可能ポケモンの公開

3/26 20:00~ 対戦

INCを考慮し、余裕をもって組んでいます。

 

〇主催

いこーる(Twitter:@equal_5240)
主催も参加しますのでどうぞよろしく。

 

最後に

INC等で忙しい方もいるかもしれませんが(そういう主催もそうですが)、一緒に特殊ルールで遊びましょう。

参加をお待ちしています。

【プレイ日記】euphoria (真中 合歓ルート)

というわけでプレイ日記です

大元の記事はこちら

equal-gleich4060.hatenablog.com

 

 

この記事では、euphoriaの真中 合歓ルートをやった感想や当時の反応を書いていきます。

また、これがeuphoriaで最初に選択したルートなので共通部分の感想も入ります。

 

 

 

【1日目】

どきどきしながらゲーム起動。何しろこの手のゲームをほぼ初めてプレイするもんだからどんなもんかもわからないし。

 

 

悲壮感というか、「これからひどい話するでー」みたいなBGMとともにタイトル画面が出てくる。

 

 

冒頭

主人公高遠 恵輔(たかとお けいすけ)(高2男子)が謎の白い部屋で目を覚ますところからスタート。

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この部屋に連れてこられる前は普通に日常を過ごしていたそうな。特別こんなことになるような要素が思いつかないらしい。

一緒に拉致られたのは幼馴染の帆刈 叶(ほかり かなえ)、部活の後輩蒔羽 梨香(まきば りか)、同じクラスの高嶺の花真中 合歓(まなか ねむ)、クラスの委員長安藤 都子(あんどう みやこ)、隣のクラスの子白夜 凛音(びゃくや りんね、先生(主人公らの担任ではない)葵 菜月(あおい なつき)

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皆でびくびくしてると機械音声にここから脱出するためには男が女を選んで5回(5ターン)犯さなきゃならんで、っていう説明をされる。

性行為をなんか別のゲームに変えればただのデスゲームになるような始まり方。

 

説明を聞いた委員長は怒り、このゲームから降りると宣言。

機械音声からは拒否したらゲームから除外と言われていたので、他の皆は止めとけって言うものの委員長は断固拒否。

そうこうしてるうちに真っ暗になり、隣の部屋で…

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

委員長が電気イスで死にます

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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(脳内の)
ノブ「飛ばしすぎじゃ!」

大悟「開始五分でこれ出されても何も準備できんのよ」

 

 

 

 

 

 

 

 

トばしてますよねぇこのゲーム…いや毒ガスとかならまだわかるんだけど電気イスて

この先が不安になりますね?

 

 

 

委員長の死を見た主人公恵輔たちはさらに隣の部屋へ、そこは今までの部屋の数倍広く真ん中には大きなタワーにたくさんのモニターが。

明らかに、ここがメインの場所だよーって感じ

 

 

移動はしたものの特に説明が来ないため少しあたりの様子を伺う恵輔たち。

中でも恵輔は電気イスの部屋に戻ります。

そこには委員長の死体があるだけです。

 

ここで一人の人物が主人公の近くに忍び寄ります。

それこそ今回シナリオを見ていく真中 合歓(まなか ねむ)でした。

彼女はそこで恵輔の加虐志向をいきなり見抜きます。恵輔は委員長の死体を前にして勃起していたのです。動揺する恵輔合歓は三つのお願いを聞いてほしいと言います。

恵輔はこのゲームが終わってもこれまでと変わらぬ日常を望んでいるので、初手からただのクラスメイトにこんな性的趣向を知られたら終わりです。

ということで今後、彼はこのゲーム中に彼女の口を塞がなければならないと考えます。

 

合歓恵輔に対しゲーム中三回お願いを聞いてくれたら黙っておいてあげるとのこと。恵輔は受け入れ契約のキスをすることに。そして契約のキスだというのに始まるベロチュー(!?)そしてこれが長い。

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しかもこの様子を幼馴染みの帆刈 叶(ほかり かなえ)に見つかってしまいます。

最悪オブ最悪でしょ、こんなん。友達以上恋人未満の幼馴染みから見られたら俺なら死にます。(そんな幼馴染みはもちろんいないが)

なんとか合歓から逃げてメインルームで皆とゲームの説明を聞きます。

 

ゲームのルールは以下の通り

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そして1回目の鍵穴を選ぶ選択フェイズとなり、誰を犯すのかを選びます。

 

 

パッケージでセンターになっている以上この子がメインヒロインにあたるのだろうということで合歓を選択。

 

 

 1ターン目

部屋に入ると突然暗転し、鍵穴を犯すための鍵(アイテム)が出現。

同時に壁にこのターンのクリア条件が示されます。

 

このターンは、合歓を拘束し、2回中○しすること。備考:ハード、だそうです。(なんやねん備考って)

 

 

この部分を書いてる時点で4,5ターン目くらいまでプレイ済みなんですが、まともにS○Xするのはこのターンだけです。(は?)

 

というわけで恵輔合歓を犯して難なく(?)クリア

 

シンプルにレ○プですが、エロいはエロいなぁって感じです。

筆者は純愛が好きです。痛いの嫌なんで。

 

 

2ターン目

合歓を拘束し、くすぐり倒します。

恵輔によるとくすぐりも昔は拷問の一種だったとか。

気になったのでググってみましたけどふんわりそんな感じのことを書いてるものはありましたが、詳しいことはあまり記録に残ってないとかなんとか。

まあそれは置いといて。

 

このくすぐり拷問に最初は余裕の合歓でしたが、最後は呼吸困難になるまで苦しみました。

しかしゲームが終わると即回復する合歓

体力バケモンか?

 

ボーナスゲーム

唐突に機械音声からボーナスゲームやるで、クリアしたらVIPルームが使えるで、と説明。

薪羽はVIPルームに興味津々。あまりこいつについて書いてませんが、可愛がられることに慣れた「私こんなことできませぇーん」っていうようなこの状況で言えば心底ウゼぇやつです()

気持ちは大層よくわかるが協力しようとするフリでもしとけや...

 

こいつから「私あの部屋使いたいですぅー」というようなお願いがあり、恵輔合歓はボーナスゲームへ

 

 

ここはシンプルにフ○ラされるというものでした。

主人公的にはこういう普通にされる方が緊張するそうです。

異常性癖の割に初心て。

ボーナスだから女性から男性にする形らしい?と他ルートで言われてました。

 

 

クリア後、VIPルームが空きますが、入れるのは2人まで、恵輔は権利を薪羽に譲り(偉い)、合歓は自分で権利を行使。

 

そして夜になったらしく、施設が消灯します。

一応寝室はあり、カロリーメイト的な口の水分全てを持っていくクッキーと簡易なベッドが用意されていて、他メンバーはそこで就寝。

 

 

 

 

途中、目が覚めた主人公が幼なじみの叶と会話する場面(エロいこともしてないし、ただ談笑していただけ、2人は付き合ってもいない)が挟まりますが無事朝を迎えます。

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大悟「おいこいつらのエ〇チはないん?」

スタッフ「すいません、今のところないっぽいです」

ノブ「そろそろまともな純愛エ〇チを見せえ」

大悟「ワシ、叶ちゃんのこと好きなってきたわ」

 

 

がひたすら可愛い。

 

 

 

3ターン目

合歓に色々煽られた結果、このゲーム中に合歓を屈服させねば、と決意。

合歓を選び続けることを決めます。

 

このターンは合歓の舌に薬を打ち、神経が活性化した舌を弄ぶという内容でした。

結果、見事果てた合歓に見えましたが、即復活し、恵輔を二度煽り出します。

合歓曰く、合歓はぶち犯されるのが好きで、恵輔は心の底では、ぶち犯すのが好きなんだから私のものになりなさいとのこと。

 

恵輔のことが大事なのでそんな誘惑には乗らないと言い続けていきます。

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合歓を犯して屈服させようという決意)

 

 

 

とまあここまでで今回のプレイ日記は終了とします。

 

 

 

 

んで、まあここまでで気になることがありまして、毎回ターン毎に律儀に誰を鍵穴にする?とプレイヤーが選択できるんですけど、1ターン目からここまでが選択肢に出てこないんですよね。

物凄く怪しい...

ただこのゲームの黒幕が幼なじみって流石に”ない”と思ってますし、かといって合歓は単に狂ってるやつがたまたまゲームに選ばれた感じなので、この2人がゲームそのものに一枚噛んでるとは思えないんですよねぇ...果たして

 

 

 

 

まあ今回はこんなところで合歓ルート後編に続きます。

 

後編リンク

【雑記&プレイ日記】彼女にフラれたので勢いでエ〇ゲを買ってみた話

どうも、いこーるです。

タイトルの通りです。

詳しくはないけどこんな感じ↓

 

ということで試しにDLsiteでこれらを買ってみました。

euphoria

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謎の施設に拉致られた主人公たちがデスゲーム的な感じで性行為をするって話。

大体凌辱するんだけど主人公がそもそも嗜虐志向を持ってるっていう中々の野郎。

 

 

 

ガンナイトガール

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再び冷戦が始まった世界でド田舎の主人公の通う学校が軍の施設として活用され始めて、その軍の部隊所属の女の子たちとキャッキャウフフする話。

当時あんまり進めてないからマジで展開がわからんけどパッケージの手前の子が好みだった記憶。

 

 

 

 

その昔モバゲー的なやつのR18版でちょっとやってたけど、1日に少しずつしか進まないのがもどかしすぎて止めたんですよねー

人生でギャルゲ、エロゲ等をほぼプレイしたことがないため買ったことに若干の後悔をしつつ、せっかくだからやってみようということで今回はそういうことをするよっていう記事です。

以下にプレイ日記へのリンクを置いておきます。

 

プレイ日記↓

euphoria → まだ

ガンナイトガール → まだ

 

 

それぞれチラッと調べてみた感じeuphoriaはそもそもヤバいのはわかるんだけど、ガンナイトガールも鬱描写があるっぽいから主が無理だと感じたら失踪します。

怖いのとか辛いのとか無理なんで()

 

 


というわけで今回はこれで終わりです。

プレイ日記の更新をお待ちください。


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

一度エロゲを買ってしまったら「エロゲを買う」って選択肢が俺の生活に入り込むと思うんだ…

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【ポケモンORAS】夏のトリプル大対戦会【構築記事&対戦レポ】

はじめに

こんにちは。今は亡きトリプルバトルの大会があるということで参加してきました。

参加者数24人ですって。今は2021年のはずだが…?

 

 

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だそうです。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

構築

自分はたいみつオフとしりとりプル以外のトリプル対戦経験がないのでとりあえず「強いポケモンは強いやろ」の気持ちで強いポケモンを詰め込みました。

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以下、個別紹介

 

 

 

メガガルーラ(NN カンガリュウ)

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意地HA S抜け

恩返し 猫だまし 不意打ち 守る

6世代の女王。強いし強いやろ枠。

捨て身タックルがタマゴ技であることに当日気付いて間に合わなかった。

恩返しでもまあ強い。

 

 

 

 

 

 

 

 

クレセリア(NN パティ) 

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図太いHB S抜け 食べ残し

冷凍ビーム スキルスワップ 手助け トリックルーム

月の要塞。堅いしS操作できて強いやろ枠。

ガルもSが欠けており、基本トリルで行くため凍える風ではなく冷ビ。

スキスワがランドやニンフに刺さると思い採用。

非常に使いやすかった。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ギルガルド(NN ガラティーン) 

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控えめHC S抜け オボン

シャドーボール ラスターカノン ワイドガード キングシールド

ファッキンシールド。ギルガルドって強いやろ枠。

強かった。思ったよりは堅くなかった。

ワイドガードが読まれがち。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ランドロス (NN ゴリランド)

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意地AS 拘りスカーフ

地震 岩雪崩 馬鹿力 とんぼ返り

皆大好き豊穣の神。威嚇だし浮いてるし強いやろ枠。

無難に強かった。

個体をくれたアインズさんありがとう。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ブロスター (NN ギガキャノン)

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冷静HC 突撃チョッキ

水の波動 悪の波動 波動弾 冷凍ビーム

波動の求道者。波動技って端まで届くし強いやろ枠。

大会二日前にサーチして孵化した。サーチ中に色違いを倒してしまい泣き崩れました。

使用感としては程よく堅くて使いやすい、でした。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

モロバレル (NNなし)

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のんきHB ゴツゴツメット

ヘドロ爆弾 キノコの胞子 怒りの粉 守る

サンドバッグキノコ。キノコの胞子と怒りの粉強いやろ枠。

キノコの胞子が強かった。怒りの粉も強かった。

孵化あまりをくれたアインズさんありがとう。

 

以上の6匹の強いやろ枠で組みました。いやぁ強そうですね()

 

 

 

 

 

 

対戦記録

NaiSoKKei(ケイ)さん 勝ち

BV:M6SG-WWWW-WW64-D8HK

相手の構築:トリルカメックス

初手でメガガルが相手のレベル2フレフワンを吹き飛ばしてトリルを貼らせずそのまま殴り続けて勝ち。

メガガルの前に立ったのが運の尽きだったな…

 

 

 

②オルカさん 負け

BV:DXTG-WWWW-WW64-D8HR

相手の構築:バンドリマンダ

砂対策が薄く受けきれず負け。ランドをもっと上手く使いたかった。

 

 

 

ガラナさん 勝ち

BV:432G-WWWW-WW64-D8HU

相手の構築:トリルバクーダ

トリパにトリルを貼らせてしまうも凌ぎ切って勝ち。

クレセがスキスワでニンフィアのスキンを奪って弱体化したのが〇

 

 

 

④ハルガミさん 負け

BV:G5VW-WWWW-WW64-D8Y2

相手の構築:雨滅びクチート

初手から滅びをされるも滅びラスト2ターンのタイミングでクレセがゴチルゼルの影踏みを奪って無傷で乗り切る。しかし、その後攻めきれず、最後もう一度滅びを展開され負け。

21ターンに及ぶ長期戦でした。勝てた試合だったと反省。でもめちゃくちゃ楽しかったです。

 

 

 

⑤あきさん

BV:8PJW-WWWW-WW64-D8Y5

相手の構築:トリルクチート

相手にもこちらの攻撃をかなりスかされたが、こちらも受け流しながらアタッカー以外を倒し切り、サポートのないトリルアタッカーを上から叩いて勝ち。

 

 

 

 

 

戦績:3勝2敗

久しぶりのトリプルバトルにしては良い戦績でした。

惜しむらくはハルガミさん戦で日和って地震を撃てなかったこと。甘えなければ勝てたから反省ですね。

 

 

 

 

 

感想

トリプルバトルらしいコンボあり、低レベルポケモンあり()でたった5試合ながら非常に楽しめました。メガを使えたのも懐かしく良かったです。

第2回の開催楽しみにしてます!

対戦してくださった皆さん。運営の美少女さん。個体をくれたアインズさんありがとうございました!

次はどんな構築を作ろうかなー

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

赤いウデッポウ逃がしたのマジで悲しい。

【ポケモン剣盾】ブリザナッシー S12最終レート1871 最終224位【ダブルバトル】


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サムネ用戦極 凌馬 馬だけに

 

こんにちは、いこーるです。

S12ダブルバトルで使った構築の紹介をしていきます。

 

構築経緯

 この構築を組む前にアシレーヌとクレセでトリパを作って回していたところ、瞑想レヒレがキツかったため、殴りながら火力を上げられるブリザポスとそのサポートとして草タイプのAナッシーが対策になると考え、その2匹を中心にした構築を組むことにしました。

 取り巻きは色々変えて使っていたので最後にまとめて記載していきます。


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個別紹介

ブリザポス

H252 A252↑ D4 最遅

構築のエース。

 強いのは皆さんご存知かと思います。ダイナックルしなくてもA上がるのが強いです。

 この構築でも味方殴りでの弱保起動ができないこともないですが、それよりもダイアース一回分を得したかったのでチョッキにしました。

 マリルリ加入以前はほぼ100%の選出率でしたが、マリルリの範囲が優秀なことと、終盤は技の刺さりがそこまで良くないと感じ始めたので選出率が下がりました。

 

アローラナッシー

H252 D252↑ C4 最遅

 トリラー。トリル後はリフスト、放射でブリザ、マリルリヒードランで弱点の突けない相手を倒すか、眠り粉でアタッカーの安全な着地を助けます。

 特性のお見通しは持ち物判別によりゲームメイクが変わるので非常に重要です。

 初手のガラルファイヤーやロトムウツロイドはドヤ顔で悪巧みしたり、トリル返しを狙ってくるので真顔で眠り粉をします。外しても隣の指要員が残っているのでトリルが失敗することはまずありません。

 広角レンズ眠り粉は最強なのでトリル下で交代しにくい時は撃って誤魔化しましょう。相手のダイマエースが2ターン眠れば勝ちみたいなものです。

 また、眠っているアタッカーはダイマせずに大人しくブリザポスのエサになってくれやすい点で相性が良いです。

 

【ダメージ計算】

H244D12レヒレに対してリーフストームが79-95%のダメージ

H252ランドに対してリーフストームが54-64%のダメージ

D4レジエレキに対してリーフストームが96-114%のダメージ

H244チD252チョッキカミツルギに対して火炎放射が97-116%のダメージ

 

マリルリ

H28 A252↑ B100 D124(Hは珠ダメージ最小)

 第2エース。ウーラオス対策に採用しましたが、火力がエゲつないのでダイマして普通に相手パーティを殲滅できます。

 後発に出てきやすいゴリランダーに勝てないため、トリル後の動きに難があります。そのためトリパなら当然ですが、なるべくトリル中に相手を倒しきりましょう。

 終盤はダイマの回数がブリザよら多かったので、次の構築ではマリルリを中心に組んでもいいかもしれないです。

 

トゲキッス

H4 C252↑ S252

 指要員。殴れるときは殴り、早めに散りましょう。

 殴るかどうかの判断にはナッシーのお見通しが役立ちます。(粘度レジエレキなら壁貼ることが予想できるので殴っても良いだろう、など)

 

レジエレキ

H4 C252↑ S252

 トリル後のスイーパー枠。元はゴリランダーでしたが、トリルするタイミングで相手を殴れそうなとき(明らかに壁構築だったり、猫騙しがいないときなど)に出します。

 正直どの構築に出すかの判断が難しいので、自分でもまだ改良の余地があると思ってます。

 

ヒードラン

H252 B4 C252↑ D4 S4

 対鋼枠。トリル適性のある炎タイプが他にコータスしかいないので採用しました。

 範囲が優秀なのですが、別の炎タイプや炎技のある高火力アタッカーに変えられないかと最後まで考えていました。

 優秀なことは変わらないので、このままでも十分と言えば十分です。

 

没の取り巻き達

イエッサン♀

 初期のトリルサポーター。というかラスト2日までは使ってました。

 HCぶっぱにしたせいで絶妙に落ちないのが痛かったです。バナコーポリ2に殴りに行けるのは優秀でした。

 ナモやタスキにしましたが、構築全体でウーラオスが重すぎてトゲキッスにチェンジ。

 

悪ウーラオス

 対策必須のスイーパー。タスキがないと指役が即死したときにトリルできない恐れがあるため、タスキを渡すとともに眼鏡レジエレキとチェンジ。

 

ゴリランダー

 スイーパー。強いが相手がカミツルギやゴリランダーなどを残してくることが多いことから、グラススライダーが通りにくかったためマリルリとチェンジ。

 

ポリゴン2

 第2トリラー。怪電波が強かったのですが耐久上げて詰ませるより殴った方が構築に合うことに気付きお役御免に。

 

バクガメス

 詰ませ要員。耐性が優秀で、ダイアース、ダイスチルと噛み合わせが良いため鉄壁ボディプレスだけで足りると思いましたが、トリル中に積むより殴った方が(略

 彼のおかげで怒涛の8連敗をかましましたが、ポテンシャルは間違いないです。シェルアーマーが優秀なので誰かが開拓してほしい。

 

成績

最高1897

最終1871

最終順位224位

 

 最高レートはブリザ ナッシー イエッサン♀ ウーラオス ポリゴン2 ヒードランで達成しましたが、最終的な構築でもまだ勝っていけたと思っているので次はもっと上を目指します。

 

 

動画

ニコ動に動画上げてますのでどうぞ

 

ブリザポスに拘るダブルバトル https://nico.ms/sm37888923?cp_webto=share_others_androidapp

 

 

もう1、2本上げる予定です。

 

最後に

 鎧の孤島までは中々環境に馴染めなかったのですが、冠の雪原になり、慣れ親しんだ7世代の環境に近くなったこともあり、8世代で一番良い成績が出せました。

 今後も精進してもっと良い成績が出せるよう頑張っていきます。

【ポケモン剣盾】アナザーフォルム2on2 レポート【特殊ルール】

はじめに

 また特殊ルールやりました。

 今回は自分の好きなトリトドンを使い、しかも準優勝までできたので、その記録を書いていこうと思います。


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構築

細かいルールはこちらで確認してください。

sursursursursur.hatenablog.com

今回はパーティ2匹のみなので、西のトリトドンと東のトリトドンで組みました。正直、素早さも高くないし、上から殴られる展開が多くて辛くなりそうだな、と考えてましたね。

 

では個体紹介

まずはエース西ポワ


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性格:控え目

特性:呼び水

技:濁流 大地 冷b 自己再生

持ち物:命の珠

 

小学生の頃、初めてシンオウカラナクシに出会って一目ぼれしたんですが、そのとき捕まえて旅した思い出の子に王冠とミントを使って戦える個体にしました。

トリトドン的にはBDに振り分けたほうが耐久値の効率いいんでしょうけど、当日に育成をしたのでHCぶっぱです。

いやにしてもほんとに可愛いな、お前は。

(リボンガチ勢じゃないので、コンプしてないやんとかいうツッコミは一切受け付けません)

 

 

次にサポートのポワ


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性格:控え目

特性:粘着

技:波乗り 大地 カウンター ミラーコート

持ち物:たすき

最近の世代では東しか出ないことも多いので、西が来るまでは東を使うことが多いんですよね。そのおかげで徐々に東にも愛着が湧いてきてます。この子もそういう経緯で育成した子です。

振り方は前に育成したHBD振り分けの状態からSに4だけ振って、西の上から波乗りできるようにしました。そして西の攻撃を邪魔しないよう粘着。砂の力がいれば、西の自己再生を砂嵐に変えて、役割交換を狙いたかった。

リボンの写真がないのはアローラとガラルのチャンピオンリボンしかなくて西のあとに見ると微妙な気持ちになるから()

 

 

東西2ショット
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…いやお前ら、本当に可愛いな。

 

 

 

 

対戦

ではさくっと各対戦を振り返っていきます

予選1戦目 VSカルフールさん 〇

対ニンフブラッキー

相手のニンフィアが遅かったので上からダイアースで特防上げて殴り勝って終了。

最初深読みしてミラコしなければもっと楽だった説がある。

 

 

 

 

2戦目 VSカタバミさん ✖

対エルサナ

初手深読みしてカウンターしたらダイサイコ+ワイドフォースで殴り負けた。

波乗り+ダイアースでも勝ってたかは微妙かも。

 

 

 

 

3戦目 VS NaiSoKKeiさん 〇

対ニャオ♂ニャオ♀

初手深読みしてミラコしたら相手が瞑想暗示し始めたので、急いで波乗りダイアースを始めたら意外にも殴り勝てた。

 

 

 

 

4戦目 VS Vignetteさん 〇

対サンダースグレイシア

深読みいらないことにようやく気付いて波乗りダイアースしたら勝てた。

 

 

 

 

5戦目 VS アインズさん 〇

対エルサナ

影うちダイサイコに深読みしてカウンターしたらDMエルレが飛んで勝ち。

 

 

 

 

6戦目 VS えふさん ✖

対KAライチュウ

えふさんならライチュウ使うのは当然かあ、でも火力足りんでしょ。押し切って勝ちだ。

と、思ってたらKライチュウがぶん回してAライチュウの保険が発動し、無事大草原。

 

 

 

 

7戦目 VS あんさん 〇

対サンダースエーフィ

ホロウ+サイコショックダイマで受けきり、波乗りダイアースで勝ち。

 

 

 

 

予選成績が5-2でアインズさん、あんさんと同率1位だったんですが、二人に勝ってたので1位で決勝進出。

 

 

 

 

準決勝 VS もるもっとさん

対IGダルマ

以前から知っている人で氷ポケモンを使うことがわかりきっていたので、フリドラ持ちの氷タイプが来たらヤバいと思ってたらWゴリラだった。

初手深読みして(一向に学ばない)カウンターしたら、西にダイアースと氷柱落としの集中をもらったので、2ターン目は択になるのを承知でダイウォール+波乗りを選択。

これが上手くいってDMダルマモードIダルマを粉砕して勝ち。

 

 

 

 

決勝 VS あんさん 

まさかの再戦。1戦目終了後、軽く会話していたのでそれ込みで最初から択になってしまいました。

サンダース→ダイウォール、エーフィ→サイコショック読みでミラコダイアースを選択したら、見事に西に集中されてそのまま押し負けてしまいました。

唯一、ここだけ砂嵐+砂の力なら勝てた試合だったので(特殊ルールで再戦まで考慮する必要があるかと言うと微妙ですが)そこを拘っていれば、まだ勝ち筋があったかと思います。

一応、最初にトリトドン使おうと考えたときは砂の力で両エース両サポートも構想にはあったので、ちゃんと拘りきれなかったのが悔しいです。

ちゃんと再戦の利点を活かしたあんさん 優勝おめでとうございます。

 

 

 

 

 

正直、対戦でトリトドンを使うのが自分は苦手なので1試合でも勝てればOKくらいに考えてたんですが、準優勝までできたのは望外の喜びでした。

次回もこういう機会にトリトドンが使えたらうれしいです。

 

 

 

 

 

ベストエモペア関連

今回は優勝以外にもペアのエモさによって副賞がもらえるという企画なので、このペアの良いところを書いていきます。

 

 

まずトリトドンは初登場時、西の姿に最初に出会うので多分、大多数のストーリーでトリトドンを使った人は西だと思います。

最近の世代は東しかその地方に出ないのでもしかしたら新しい世代から始めた人は東の方がなじみ深いのかも知れません。

ということで西のトリトドンにはシンオウの旅をしたという思い出を一番わかりやすく示すことのできるシンオウ地方リーグ優勝のリボン。東のトリトドンにはアローラとガラルのリーグ優勝のリボンが着いてます。見栄えの良さから東はガラルの方を着けました。最古と最新っていうのが良いかなって。

オタク君ってそういうの好きなんでしょ?()

 

あとは今回、ダブルらしく波乗り+呼び水のコンボを使いましたけど、最初シンオウで呼び水が出たときは、呼び水はただ水技を引き寄せてダメージを受けるという特性だったんです。

ぶっちゃけそういう微妙な特性だった呼び水が5世代には水技を引き寄せて無効化、さらにC1段階上昇という大幅強化をもらったわけです。

そして昔はストーリーで使ったポケモンなんて対戦で使えるような措置はなかったじゃないですか。だから今回使った西のトリトドンは5,6世代の対戦環境に出たことがないんです。

私自身もORASの後半から厳選育成対戦を始めたので、当然6世代はそこで厳選した子を使いますよね。

7世代も輸送すれば、過去の個体を使えるし、それを待たずともその世代で厳選してしまえばいいだけの話でわざわざ王冠を使うこともなかった。(なによりトリトドンを使うのが下手だから、そこにリソースを割くという考えに至らなかった。)

ということで今回の西ポワはまともに対戦するのはこの大会が初めてだったんです。そんな子がレートもランクも戦ってきた後輩の東ポワのサポートを受けながら、自分の特性の真価を知り、相手を倒していく。十数年越しの大活躍を見せてくれたのです。

親心としてすごく嬉しかったですね。通常対戦で活躍させられない分を詰め込むことができたいい試合がたくさんできたと思っています。

またこんな対戦ができるといいですね。


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終わりに

久しぶりに特殊ルールで勝てた上に、トリトドンも活躍出来て個人的には大満足の大会でした。主催のSURくん、そして参加者の皆さんありがとうございました!

 

 

 

 

 

筆者Twitter:@equal_5240